Crear un prototipo de baja fidelidad y no funcional de la solución para determinar si se adapta a la vida diaria del cliente. A veces se le llama experimento de Pinocho.
“Pretend to Own” es ideal para generar evidencia propia sobre la posible utilidad de una idea.
Experimento
Preparación:
- Esbozar la idea del producto en un trozo de papel.
- Reunir los materiales necesarios para hacer un experimento “Pretend to Own” del producto.
- Limitar el tiempo de creación para evitar sobre-iterar internamente.
- Crear el producto “Pretend to Own”.
- Crear un registro de experimento para hacer seguimiento de las métricas.
Ejecución:
• Ejecutar el experimento Simular posesiones, actuando como si fuera un producto funcional.
• Registrar el uso en un registro de experimento.
Análisis:
• Revisar el registro de eventos:
• ¿Cuántas veces interactuaste con el producto?
• ¿Hubo aspectos que lo hicieron difícil o engorroso?
• Utilizar los resultados para informar un experimento de fidelidad superior.
¿Cómo prepararse?
Costo:
El costo de la técnica “Pretend to Own” es muy bajo, ya que se utilizan materiales fácilmente disponibles como madera y papel. El costo puede aumentar con el tamaño y la complejidad del prototipo.
Tiempo de preparación:
El tiempo de configuración para la técnica “Simular posesiones” es de unos pocos minutos a unas pocas horas. No se debe iterar demasiado en el diseño internamente, sino tener la forma básica y la interfaz de usuario mínima.
Tiempo de ejecución:
El tiempo de ejecución de la técnica “Pretend to Own” o “Simular posesiones” puede ser de varias semanas a varios meses, dependiendo de la naturaleza de la idea. Se recomienda probarlo durante un período de tiempo para que (casi) se olvide de que no es real.
Evidencia:
¿Cuándo se utiliza?:
Mantén una hoja de cálculo que registre el tiempo en que estuvo disponible y el número de ocasiones en que se pensó que sería útil. Documenta los tipos de usos y en qué escenarios ocurrieron. En general, el compromiso del usuario es una fuerza de evidencia relativamente débil, pero se obtendrán percepciones de primera mano que pueden ayudar a dar forma a la idea y la propuesta de valor.
Capacidades:
- Habilidades básicas de diseño e investigación son útiles al ejecutar un experimento de “Pretend to Own”.
- Se necesita ser capaz de crear una réplica aproximada y luego registrar las actividades a lo largo del tiempo.
Requisitos:
- La técnica “Pretend to Own” no requiere mucho para empezar: simplemente una idea que se quiera validar y algo de creatividad sobre cómo crear una réplica no funcional de la misma.